2026年9月28日 星期一

雲林Q-Robot 食農探險地圖

智慧生活科技專業社群|食農教育 × 程式運算 × 在地文化

雲林Q-Robot 食農探險地圖

讓孩子操作 Tale-Bot Pro,在6×6雲林鄉鎮市地圖上規劃路徑,尋訪一項項在地農漁產品;從產品、產地到餐桌,展開一場結合程式思維與食農教育的探索旅程。

Tale-Bot ProTaleMap雲林農漁產品食農教育

一、設計緣起

食物和土地、氣候、產業與家庭飲食經驗緊密相連。雲林縣各鄉鎮市具有多樣的農業與漁業特色,若只透過文字介紹,孩子較難把產品、產地與生活經驗連結起來。因此,本教材以「雲林Q-Robot 食農探險地圖」為主題,結合 Tale-Bot Pro、TaleMap 與農漁產品圖卡,將認識地方產業的歷程轉化為可操作、可討論、可分享的學習活動。

學生透過辨識地圖格位、規劃機器人移動方向、抵達目標產品格,再分享料理經驗或地方特色,逐步理解「食物從哪裡來」。地圖也能作為跨域教學媒材,連結生活科技、程式運算、地理認識、語文表達與食農教育。

二、地圖與圖卡設計

地圖名稱:雲林Q-Robot 食農探險地圖
地圖配置:右側為6欄×6列 TaleMap,共36格;左側為食農教學區,介紹教具與活動任務。
圖卡規格:每格規劃為10×10公分正方形;卡片以農漁產品主圖為主,標示鄉鎮市、產品名稱與主要營養成分。料理名稱、地方特色及食農提問集中在左側教學區或另附任務卡,避免格內資訊過多。

每張產品卡採一致的閱讀順序:上方呈現鄉鎮市,中間以清楚醒目的產品名稱搭配主圖,下方標示主要營養成分。營養資訊以可信資料來源核對後再使用;若產品品項或資料基準不一致,應註明資料來源與每份基準,避免將不同品項直接比較。





6×6地圖產品配置

列由左至右的鄉鎮市與農漁產品
第1列麥寮—美生菜|褒忠—甘蔗|二崙—西瓜|西螺—濁水米|莿桐—蒜頭|林內—木瓜
第2列台西—牡蠣|褒忠—蘆筍|二崙—香瓜|西螺—醬油|莿桐—楊桃|林內—紅肉蜜柚
第3列台西—文蛤|東勢—鴨肉|褒忠—花生|褒忠—番薯|虎尾—甘蔗|斗六—文旦柚
第4列四湖—鰻魚|四湖—南瓜|元長—黑金剛花生|土庫—蒜頭|虎尾—花生|斗六—絲瓜
第5列口湖—烏魚子|水林—番茄|元長—胡麻油|土庫—蘆筍|斗南—馬鈴薯|古坑—咖啡
第6列口湖—龍鬚菜|水林—番薯|北港—黑麻油|大埤—酸菜|斗南—竹筍|古坑—柳丁

註:以上依教具地圖格位呈現,部分產品名稱會在不同鄉鎮格位再次出現;卡片以各格標示的單一產品為主。製作成品時,建議逐格核對鄉鎮、產品、圖像及營養資訊。




三、教具與教材

Tale-Bot Pro

以方向鍵輸入移動指令,讓機器人依序前往地圖上的指定格位,練習路徑規劃、步驟安排與除錯。

TaleMap

以6×6格呈現雲林鄉鎮市與農漁產品,作為路徑探索及產地辨識的共同操作底圖。

產品圖卡與任務單

圖卡協助辨識產品;任務單記錄產品、鄉鎮、移動路徑、料理經驗與學習想法。

四、教案基本資料

教案名稱雲林Q-Robot 食農探險地圖
教學對象國小中、高年級;可調整為親子或社區共學
教學時間2節課,共80分鐘
教學場域教室、圖書館或活動空間
教學方式圖卡觀察、地圖探索、小組合作、機器人路徑規劃、口語分享

五、學習目標

  1. 能說出至少3種雲林鄉鎮市及其代表農漁產品。
  2. 能依圖卡資訊配對產品與鄉鎮市。
  3. 能操作 Tale-Bot Pro,規劃並執行前往指定地圖格的路徑。
  4. 能分享一項產品的料理經驗、地方特色或經查證的營養資訊。
  5. 能提出一項珍惜食物或支持在地農漁產品的具體行動。

六、教學流程

時間教學階段教師引導學生任務
10分鐘猜猜雲林好食材展示農漁產品卡,提問:「你看過或吃過哪些?猜猜它來自哪個鄉鎮?」觀察圖卡,說出生活經驗與猜測。
10分鐘認識地圖與教具說明6×6格位及 Tale-Bot Pro 按鍵,示範由起點前往一個產品格。辨認起點、終點與移動方向。
15分鐘配對產品與產地提供產品卡及鄉鎮提示,協助學生核對格位資訊。小組合作尋找產品所在格,說明判斷依據。
20分鐘Q-Robot 食農探險發布尋訪任務,提醒先規劃路線再輸入指令,抵達後檢查結果。分工規劃路徑、操作機器人、抵達指定格並介紹產品。
15分鐘從產地到餐桌引導學生分享料理、地方特色或資料查證結果。回答任務卡問題,連結產品與自己的飲食經驗。
10分鐘統整與回饋帶領學生回顧產品與鄉鎮,邀請提出惜食行動。完成任務單,分享一項學習收穫與行動。

七、食農探險任務

任務一|找到產品的家

抽取一張產品卡,在地圖中找到對應格位,說出產品名稱、鄉鎮市及辨認線索。

任務二|小Q出發去產地

先排出機器人的行進方向,再輸入指令並執行。若走錯格,和組員一起找出需要修正的步驟。

任務三|從產品說到餐桌

分享吃過的料理、家中相關飲食記憶,或提出想進一步查詢的產地與產品問題。

八、評量方式

評量面向觀察重點蒐集方式
產品與產地辨識能否正確說出產品與鄉鎮市口頭問答、配對活動
路徑規劃能否依序安排 Tale-Bot 移動方向並檢查結果操作觀察、任務紀錄
合作參與能否分工、討論並輪流操作教師觀察、小組回饋
食農表達能否分享料理經驗、地方特色或查證資料口頭分享、學習單
珍惜食物態度能否提出具體可行的惜食或支持在地行動出口票、課堂分享

九、學習單範例

我們今天探訪的產品:________

它來自雲林縣____鄉/鎮/市。

我們讓Q-Robot走了:前進__格、轉向__次。

我知道這項產品可以________。

我想用________的方式珍惜食物。

十、教學延伸

  • 家庭飲食訪問:請學生詢問家人常吃的雲林農漁產品及料理方式。
  • 產地小調查:選擇一個鄉鎮,查找產品的生產環境、季節或產業特色。
  • 料理故事分享:訪問家人或在地工作者,整理一道與農漁產品相關的飲食故事。
  • 路徑挑戰:設計需經過兩個以上產品格位的任務,練習多步驟規劃與除錯。
  • 營養資料查證:使用可靠的食品營養資料來源核對品項及基準,補充至圖卡並註明來源。

結語

「雲林Q-Robot 食農探險地圖」把地方農漁產品轉化為可操作的學習路徑。學生在規劃、執行、觀察與分享中練習運算思維,也認識日常食物與鄉鎮產業的關係。當一台小機器人走進雲林的產品地圖,食農教育便從課本延伸到土地、餐桌與生活經驗。

教案與地圖設計:國立虎尾科技大學永續發展暨社會責任處尚虎雲團隊

合作單位:雲林官邸兒童館、雲林國際慢食協會、水井村智慧減碳節水三生一體實踐計畫

關鍵詞:食農教育、Tale-Bot Pro、TaleMap、雲林農漁產品、運算思維、地方產業

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