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2026年9月28日 星期一

雲林Q-Robot 食農探險地圖

智慧生活科技專業社群|食農教育 × 程式運算 × 在地文化

雲林Q-Robot 食農探險地圖

讓孩子操作 Tale-Bot Pro,在6×6雲林鄉鎮市地圖上規劃路徑,尋訪一項項在地農漁產品;從產品、產地到餐桌,展開一場結合程式思維與食農教育的探索旅程。

Tale-Bot ProTaleMap雲林農漁產品食農教育

一、設計緣起

食物和土地、氣候、產業與家庭飲食經驗緊密相連。雲林縣各鄉鎮市具有多樣的農業與漁業特色,若只透過文字介紹,孩子較難把產品、產地與生活經驗連結起來。因此,本教材以「雲林Q-Robot 食農探險地圖」為主題,結合 Tale-Bot Pro、TaleMap 與農漁產品圖卡,將認識地方產業的歷程轉化為可操作、可討論、可分享的學習活動。

學生透過辨識地圖格位、規劃機器人移動方向、抵達目標產品格,再分享料理經驗或地方特色,逐步理解「食物從哪裡來」。地圖也能作為跨域教學媒材,連結生活科技、程式運算、地理認識、語文表達與食農教育。

二、地圖與圖卡設計

地圖名稱:雲林Q-Robot 食農探險地圖
地圖配置:右側為6欄×6列 TaleMap,共36格;左側為食農教學區,介紹教具與活動任務。
圖卡規格:每格規劃為10×10公分正方形;卡片以農漁產品主圖為主,標示鄉鎮市、產品名稱與主要營養成分。料理名稱、地方特色及食農提問集中在左側教學區或另附任務卡,避免格內資訊過多。

每張產品卡採一致的閱讀順序:上方呈現鄉鎮市,中間以清楚醒目的產品名稱搭配主圖,下方標示主要營養成分。營養資訊以可信資料來源核對後再使用;若產品品項或資料基準不一致,應註明資料來源與每份基準,避免將不同品項直接比較。





6×6地圖產品配置

列由左至右的鄉鎮市與農漁產品
第1列麥寮—美生菜|褒忠—甘蔗|二崙—西瓜|西螺—濁水米|莿桐—蒜頭|林內—木瓜
第2列台西—牡蠣|褒忠—蘆筍|二崙—香瓜|西螺—醬油|莿桐—楊桃|林內—紅肉蜜柚
第3列台西—文蛤|東勢—鴨肉|褒忠—花生|褒忠—番薯|虎尾—甘蔗|斗六—文旦柚
第4列四湖—鰻魚|四湖—南瓜|元長—黑金剛花生|土庫—蒜頭|虎尾—花生|斗六—絲瓜
第5列口湖—烏魚子|水林—番茄|元長—胡麻油|土庫—蘆筍|斗南—馬鈴薯|古坑—咖啡
第6列口湖—龍鬚菜|水林—番薯|北港—黑麻油|大埤—酸菜|斗南—竹筍|古坑—柳丁

註:以上依教具地圖格位呈現,部分產品名稱會在不同鄉鎮格位再次出現;卡片以各格標示的單一產品為主。製作成品時,建議逐格核對鄉鎮、產品、圖像及營養資訊。




三、教具與教材

Tale-Bot Pro

以方向鍵輸入移動指令,讓機器人依序前往地圖上的指定格位,練習路徑規劃、步驟安排與除錯。

TaleMap

以6×6格呈現雲林鄉鎮市與農漁產品,作為路徑探索及產地辨識的共同操作底圖。

產品圖卡與任務單

圖卡協助辨識產品;任務單記錄產品、鄉鎮、移動路徑、料理經驗與學習想法。

四、教案基本資料

教案名稱雲林Q-Robot 食農探險地圖
教學對象國小中、高年級;可調整為親子或社區共學
教學時間2節課,共80分鐘
教學場域教室、圖書館或活動空間
教學方式圖卡觀察、地圖探索、小組合作、機器人路徑規劃、口語分享

五、學習目標

  1. 能說出至少3種雲林鄉鎮市及其代表農漁產品。
  2. 能依圖卡資訊配對產品與鄉鎮市。
  3. 能操作 Tale-Bot Pro,規劃並執行前往指定地圖格的路徑。
  4. 能分享一項產品的料理經驗、地方特色或經查證的營養資訊。
  5. 能提出一項珍惜食物或支持在地農漁產品的具體行動。

六、教學流程

時間教學階段教師引導學生任務
10分鐘猜猜雲林好食材展示農漁產品卡,提問:「你看過或吃過哪些?猜猜它來自哪個鄉鎮?」觀察圖卡,說出生活經驗與猜測。
10分鐘認識地圖與教具說明6×6格位及 Tale-Bot Pro 按鍵,示範由起點前往一個產品格。辨認起點、終點與移動方向。
15分鐘配對產品與產地提供產品卡及鄉鎮提示,協助學生核對格位資訊。小組合作尋找產品所在格,說明判斷依據。
20分鐘Q-Robot 食農探險發布尋訪任務,提醒先規劃路線再輸入指令,抵達後檢查結果。分工規劃路徑、操作機器人、抵達指定格並介紹產品。
15分鐘從產地到餐桌引導學生分享料理、地方特色或資料查證結果。回答任務卡問題,連結產品與自己的飲食經驗。
10分鐘統整與回饋帶領學生回顧產品與鄉鎮,邀請提出惜食行動。完成任務單,分享一項學習收穫與行動。

七、食農探險任務

任務一|找到產品的家

抽取一張產品卡,在地圖中找到對應格位,說出產品名稱、鄉鎮市及辨認線索。

任務二|小Q出發去產地

先排出機器人的行進方向,再輸入指令並執行。若走錯格,和組員一起找出需要修正的步驟。

任務三|從產品說到餐桌

分享吃過的料理、家中相關飲食記憶,或提出想進一步查詢的產地與產品問題。

八、評量方式

評量面向觀察重點蒐集方式
產品與產地辨識能否正確說出產品與鄉鎮市口頭問答、配對活動
路徑規劃能否依序安排 Tale-Bot 移動方向並檢查結果操作觀察、任務紀錄
合作參與能否分工、討論並輪流操作教師觀察、小組回饋
食農表達能否分享料理經驗、地方特色或查證資料口頭分享、學習單
珍惜食物態度能否提出具體可行的惜食或支持在地行動出口票、課堂分享

九、學習單範例

我們今天探訪的產品:________

它來自雲林縣____鄉/鎮/市。

我們讓Q-Robot走了:前進__格、轉向__次。

我知道這項產品可以________。

我想用________的方式珍惜食物。

十、教學延伸

  • 家庭飲食訪問:請學生詢問家人常吃的雲林農漁產品及料理方式。
  • 產地小調查:選擇一個鄉鎮,查找產品的生產環境、季節或產業特色。
  • 料理故事分享:訪問家人或在地工作者,整理一道與農漁產品相關的飲食故事。
  • 路徑挑戰:設計需經過兩個以上產品格位的任務,練習多步驟規劃與除錯。
  • 營養資料查證:使用可靠的食品營養資料來源核對品項及基準,補充至圖卡並註明來源。

結語

「雲林Q-Robot 食農探險地圖」把地方農漁產品轉化為可操作的學習路徑。學生在規劃、執行、觀察與分享中練習運算思維,也認識日常食物與鄉鎮產業的關係。當一台小機器人走進雲林的產品地圖,食農教育便從課本延伸到土地、餐桌與生活經驗。

教案與地圖設計:國立虎尾科技大學永續發展暨社會責任處尚虎雲團隊

合作單位:雲林官邸兒童館、雲林國際慢食協會、水井村智慧減碳節水三生一體實踐計畫

關鍵詞:食農教育、Tale-Bot Pro、TaleMap、雲林農漁產品、運算思維、地方產業

2026年9月21日 星期一

綠照趣旅行-菓葉智慧走讀學習教具

綠照趣旅行

菓葉智慧走讀學習教具

小Q機器人 × 菓葉故事 × 程式闖關

如何讓長者在熟悉的家鄉地景中活動身體、分享記憶,也讓孩子透過程式操作認識社區?「綠照趣旅行」以菓葉村為學習場域,把實體拼接地圖、社區圖卡、程式教育機器人、口述故事與 Google 地圖結合,設計出一套適合成果展、社區課程及青銀共學使用的智慧走讀教具。

「綠照趣旅行」是整套系列教具的名稱,「菓葉智慧走讀」則是菓葉社區版本。未來也能依相同架構延伸至重光、山水及湖東等社區,呈現各地不同的生活、生產、生態與文化特色。

重要說明:本地圖沒有 OID 碼。學習活動以方向指令、程式積木、圖卡任務及故事錄音進行,不使用 OID 點讀功能。

一、設計理念

菓葉的觀日樓、保安林、菜宅、灰窯、關懷據點與漁港,承載著長者的生活經驗,也呈現澎湖聚落與自然環境互相依存的樣貌。本教具把這些真實地景轉化為可移動、可排列、可說故事的學習素材。

參與者先從圖卡認識地方,再對照菓葉村 Google 地圖確認景點位置,接著規劃機器人的行走路線。機器人到達指定地點後,可以播放事先錄製的景點故事、台語導覽或長者口述記憶。走讀不只發生在紙上,也與真實的社區空間連結。

二、教具包含哪些內容?

四張A4拼接地圖

以四張A4特殊紙印製並拼接,形成機器人可以移動的菓葉走讀地圖。

菓葉主題圖卡

包含觀日樓、菜宅、灰窯、黃槿花、石滬捕魚、夜釣小管、健康園區與玻璃龜DIY等地方素材。

程式教育機器人

可搭配 Tale-Bot Pro 或 Matatalab Coding Set,依現場設備與參與者能力選擇操作方式。

故事語音

利用 Tale-Bot Pro 的故事鍵錄製景點介紹、台語故事或長者的家鄉記憶。

菓葉村 Google 地圖

查找真實景點、道路與方位,讓實體教材連結到社區的實際空間。

三、兩套教具如何搭配?

教具主要操作方式適合的學習活動
Tale-Bot Pro
小Q機器人
直接按下前進、後退、左轉及右轉等方向鍵,輸入行走路線;使用故事鍵錄製與播放語音。長者操作、親子共學、台語導覽、社區故事分享及簡易路徑挑戰。
Matatalab Coding Set利用程式積木、控制板及指令塔排列程序,再讓機器人依指令行走。順序概念、程式邏輯、路徑規劃、分組討論與任務解題。

四、教學目標

  • 認識家鄉:從圖卡與地圖認識菓葉的重要景點、產業、飲食與文化記憶。
  • 促進健康:透過取卡、排卡、操作機器人與路線討論,增加手眼協調、空間判斷及參與動機。
  • 保存記憶:邀請長者以台語錄下地方故事,讓生活經驗成為可分享的教材。
  • 培養邏輯:把目的地轉換成一連串方向指令,練習順序、方位、推理與修正。
  • 青銀共學:由長者提供故事,青年協助錄音與數位地圖,孩子負責操作或闖關,各世代共同完成走讀任務。

五、建議操作方式

  1. 拼接地圖:將四張A4特殊紙依正確位置拼成完整地圖,確認紙張平整,讓機器人能順利移動。
  2. 認識圖卡:請參與者挑選一張菓葉主題圖卡,說說是否去過這個地方,或分享與它有關的記憶。
  3. 查看真實位置:打開菓葉村 Google 地圖,找出景點所在位置、周邊道路及彼此的方向關係。
  4. 安排任務路線:把圖卡放入指定格位,選擇起點與終點,討論機器人需要前進幾格、在哪裡轉彎。
  5. 輸入程式:使用 Tale-Bot Pro 的機身按鍵,或利用 Matatalab Coding Set 的程式積木排列指令。
  6. 執行與修正:觀察機器人是否抵達目標。若路線錯誤,找出問題並重新調整指令。
  7. 播放家鄉故事:機器人抵達圖卡後,播放事先以 Tale-Bot Pro 故事鍵錄製的景點介紹或台語故事。
  8. 完成分享:參與者說出今天走過的路線、最喜歡的景點,以及新認識的一段菓葉故事。

六、故事鍵語音怎麼運用?

帶領者可先邀請長者選擇一張熟悉的圖卡,用自然的台語說出約20至30秒的回憶,再利用 Tale-Bot Pro 的故事鍵完成錄音。例如:

「這是菓葉的菜宅。以前海風很大,大家用石牆保護作物。菜宅裡種的蔬菜和地瓜,是許多家庭熟悉的生活記憶。」

機器人抵達菜宅圖卡後,由參與者按下故事鍵播放錄音。若活動時間較長,也可以讓不同長者分別錄製觀日樓、灰窯、漁港或黃槿花的故事,逐步建立菓葉社區的聲音資料庫。

七、三種任務範例

任務一:迎日健康行

從關懷據點出發前往觀日樓。抵達後播放迎日故事,並由帶領者帶大家完成簡單伸展活動。

任務二:菜宅到健康餐桌

依序走訪菜宅與漁港,選出在地蔬菜及漁產圖卡,討論如何搭配成較均衡的健康餐點。

任務三:文化記憶巡禮

規劃灰窯、黃槿花與玻璃龜DIY的走讀路線。每到一站便播放一段故事,完成後請參與者分享最想保存的地方記憶。

八、對應綠色照顧四面向

綠場域綠飲食綠療育綠陪伴

面向在教具中的實踐
綠場域透過實體地圖與 Google 地圖認識菓葉的自然環境、聚落及公共空間。
綠飲食從菜宅、漁港與地方料理圖卡認識在地食材、惜食與健康餐桌。
綠療育結合地圖操作、程式闖關、手部活動及家鄉故事,增加參與感與成就感。
綠陪伴透過長者、青年與孩子分工合作,創造對話與互相協助的機會。

九、從成果展示走向社區共學

「綠照趣旅行」保留了紙本教具容易觀看與操作的優點,也加入程式教育、故事錄音及數位地圖。長者可以成為說故事的人,孩子可以成為機器人的小小導航員,青年則能協助錄音、查找地圖與整理內容。

這套教具可用於成果展的互動體驗,也能延伸為社區走讀、樂齡課程、親子活動及青銀共學教材。每增加一張圖卡或一段長者錄音,菓葉的地方記憶就多了一種被保存與分享的方式。

菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀

菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀

結合Tale-Bot Pro、OID點讀、台語故事與地中海飲食的青銀童共學教材

菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀海報
菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀|115年臺南澎湖農村綠色照顧四面向行動方案

當長者的家鄉記憶遇上可程式控制的小Q機器人,一張地圖就能同時成為文化走讀、健康飲食、台語傳承與運算思維的學習場域。「菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀」以6×6 TaleMap為核心,讓參與者用按鍵規劃路徑;小Q抵達目的地、讀取OID碼後,便播放對應的台語故事、地方介紹或褒歌。

計畫名稱:115年臺南澎湖農村綠色照顧四面向行動方案
教材名稱:菓葉小Q・三圈綠照智慧走讀
互動載具:Tale-Bot Pro(簡稱「小Q機器人」)+6×6 TaleMap+OID語音圖卡

一、設計理念

這套教材不是把科技單向帶進社區,而是讓科技成為保存地方記憶、促進世代交流的媒介。菓葉村的日出、觀日樓、玄武岩石牆、菜宅、保安林、石滬、漁港、灰窯工藝與在地料理,都轉化成可探索的圖卡;長者熟悉的台語故事與褒歌,則成為小Q抵達圖卡後播放的聲音內容。

參與者必須先觀察地圖、決定目的地、思考方向,再輸入移動指令。這個過程把抽象的程式順序概念,轉化為看得見、摸得到、聽得懂的操作活動。長者能分享生活經驗,兒童能協助按鍵及路徑規劃,青年則擔任陪伴者與數位記錄者,形成「長者說故事、兒童玩科技、青年做陪伴」的青銀童共學模式。

三圈式學習架構

圈層圖卡位置學習內容互動聲音
核心圈15、16、21、22綠色場域、綠色飲食、綠色療育、綠色陪伴及體驗活動規劃計畫介紹、活動任務、青銀共學故事
健康飲食圈8、9、10、11、14、17、20、23、26、27、28、29我的餐盤、地中海飲食、低鈉、肌少症、IDDSI及在地健康料理飲食說明、料理故事、營養闖關提示
社區特色圈最外圍20格澎湖農村再生、菓葉地景、農漁文化、工藝與社區創生台語導覽、耆老記憶、台語褒歌

二、教學目標

目標面向具體學習表現
地方文化認識認識菓葉村的自然地景、農漁生活、傳統工藝及農村再生成果。
台語與記憶傳承透過聆聽、跟讀、吟唱與分享,保存長者的台語語彙、故事及褒歌。
健康飲食素養辨識蔬菜海藻、全穀雜糧、海鮮蛋白、堅果好油,理解低鈉、肌少症防護及質地調整。
運算思維學習方向、順序、分解任務、預測結果與錯誤修正等基礎程式概念。
認知與動作促進藉由觀察、數格、按鍵、追視與口語回應,促進手眼協調、空間辨識及認知刺激。
世代共學培養輪流、合作、傾聽與表達,讓長者、兒童及青年共同完成走讀任務。

三、操作方式

  1. 選擇任務。參與者抽取任務卡,或從三圈地圖中選擇想探索的景點、料理、健康知識或文化工藝。
  2. 尋找目的地。在6×6 TaleMap上確認目標圖卡的位置,觀察小Q目前所在的格子與面向。
  3. 規劃路徑。先用手指在地圖上模擬移動,計算需要前進、後退、左轉或右轉的次數。
  4. 輸入指令。依照規劃順序,操作小Q機器人上方的9個按鈕輸入行動指令。
  5. 按下Play。小Q開始依照指令在TaleMap上移動;參與者一起觀察是否朝正確方向前進。
  6. 讀取OID。小Q抵達目的地後,由底部感測器讀取圖卡上的OID碼,自動播放對應的台語故事、導覽或褒歌。
  7. 回應與分享。參與者回答問題、跟讀台語、吟唱褒歌,或請長者補充自己的生活記憶。
  8. 修正再挑戰。若沒有抵達目標,大家共同找出路徑或方向錯誤,重新輸入指令再試一次。

四、建議活動模式

1. 菓葉社區走讀

小Q依序走訪菓葉日出、觀日樓、菜宅、保安林、石滬、漁港、灰窯與言午時光。每到一站便播放台語導覽,引導長者補充故事、兒童提出問題。

2. 地中海健康餐盤闖關

參與者為小Q規劃路線,蒐集「二分之一蔬菜海藻、四分之一全穀雜糧、四分之一海鮮蛋白、適量堅果好油」等圖卡,最後完成一份適合長者的澎湖健康餐盤。

3. 台語故事與褒歌尋聲

小Q抵達指定圖卡後播放長者錄製的台語故事或褒歌,大家先聆聽,再跟著朗讀或吟唱。也可邀請長者重新說一次,讓青年以文字、錄音或影像保存。

五、帶領與評量建議

帶領者不必急著替參與者修正答案,可以用「小Q現在面向佗一爿?」「閣愛行幾格?」「這張圖予你想著啥物?」等簡短問題,引導大家共同思考。對長者可減少路徑長度並放大方向提示;對兒童則可增加指定必經點、限制指令數或分組競賽。

活動評量可觀察五項表現:能否辨識目的地、能否說出方向、能否依序輸入指令、能否理解語音內容,以及能否與同伴分享地方記憶。評量重點不是速度,而是參與、溝通、記憶喚起與合作歷程。

按鍵規劃路徑,小Q走讀菓葉;聽見台語故事,找回家鄉記憶。

成果展應用:現場可由一位工作人員負責起點設定與安全提示,讓長者、兒童及青年三人一組,分別擔任「故事家、導航員、操作員」,完成任務後再交換角色。

2026年8月3日 星期一

《勤勞小蜜蜂:爸爸教我的四種力量》用故事與程式設計陪孩子看見父愛

父親節親子共學 × Tale-Bot Pro × SDGs

從企鵝、海馬、老鷹與草原獅子爸爸的故事出發,讓孩子在操作 Tale-Bot Pro 的過程中,學會守護、照顧、勇敢與負責。


《勤勞小蜜蜂:爸爸教我的四種力量》父親節 Tale-Bot Pro 課堂繪本

父愛不只有一種模樣。有的爸爸在風雪中安靜守護,有的爸爸用身體孕育新生命,有的爸爸陪孩子一次次練習飛翔,也有爸爸願意承認錯誤、照顧環境,並為自己的選擇負責。

雲林官邸兒童館以父親節為主題,規劃《勤勞小蜜蜂:爸爸教我的四種力量》親子共學教材,把原創繪本、動物生態、Tale-Bot Pro 程式啟蒙與永續教育放進同一段學習旅程。孩子不只是聽故事,也要先觀察、說出計畫、安排指令、預測結果,並在走錯路時找到可以修改的步驟。

孩子走錯路時,正是在學習把問題變成「可以再試一次」的步驟。比起直接得到答案,能夠觀察、修正與重新出發,更是程式思考的重要能力。

活動資訊

日期2026 年 8 月 8 日(星期六)
時間13:30-15:30
地點雲林官邸兒童館
參加對象國小學生與家長,限收 8 組親子


四位爸爸,帶來四種父愛力量

  1. 企鵝爸爸|守護
    在冰雪與寒風中穩穩護住蛋,讓孩子理解陪伴、耐心與承諾。
  2. 海馬爸爸|愛與生命
    用身體孕育小海馬,帶孩子認識照顧可以由不同家庭成員共同承擔。
  3. 老鷹爸爸|勇敢成長
    陪小鷹重複練習、接受失敗,再一次展開翅膀。
  4. 勇鬃爸爸|責任與勇氣
    原創草原獅子爸爸以行動示範:承認錯誤、照顧環境、為自己的選擇負責,也是一種勇敢。

Tale-Bot Pro:讓故事變成可以行動的程式

課堂使用 Tale-Bot Pro 作為操作教具,孩子依照繪本情境,在原創地圖上安排前進、轉彎與重複指令,陪小蜜蜂完成採蜜任務,也把四位爸爸的力量卡送到正確位置。

孩子將在活動中練習

  • 依序思考:先說出路線,再輸入指令。
  • 預測結果:想一想機器人會停在哪一格。
  • 除錯修正:走錯時找出需要替換的那一步。
  • 重複模式:把相同動作整理成更短、更清楚的程序。
  • 合作表達:親子共同討論,輪流說明自己的方法。

從父愛故事連結 SDGs 永續教育

本教材沒有直接使用聯合國官方 SDGs 圖示,而是以文字與生活行動融入永續教育:

  • SDG 4 優質教育:透過故事、遊戲與程式操作,建立主動探索及解決問題的能力。
  • SDG 5 性別平等:從海馬爸爸與家庭分工理解,照顧責任不受性別限制。
  • SDG 13 氣候行動:認識極地環境、生物棲地與氣候變遷的關聯。
  • SDG 14 保育海洋生態:關心海馬與海洋生物的生活環境,減少垃圾進入海洋。
  • SDG 15 保育陸域生態:從老鷹與草原動物的故事學習尊重棲地、友善自然。

帶回家的親子延伸

共讀結束後,家長可以和孩子一起玩「口令機器人」:由一人擔任機器人,另一人用前進、後退、左轉與右轉下指令。出發前先請孩子說出完整計畫;如果走錯,不急著公布答案,而是問:「你想先換掉哪一步?」

也可以把學習延伸到家庭生活:今天想和爸爸共同完成哪一件事?整理玩具、節約用水、關掉不用的電燈、照顧植物或完成垃圾分類,都能成為孩子實踐責任與永續行動的起點。


AI 使用聲明:本書之故事主題、地方文化資料、文字內容、角色設定、畫面構圖及編輯決策,均由創作團隊規劃與審訂;生成式人工智慧僅作為文字整理、創意發想及圖像製作之輔助工具。

商標說明:Tale-Bot Pro 名稱僅用於識別課堂實際使用之教具,不表示原廠對本教材之審訂、授權或背書。