2013年7月12日 星期五

[ Vuforia AR ] 為何要選用Vuforia SDK來開發擴增實境APP

上一篇文章中,可以看到Vuforia同時支援三種平台,包括:Android, iOS, Unity等。敏哥試過Vuforia SDK提供的Android影像標的(Image Targets)範例,感覺很不錯。閱讀Developing with Vuforia文章,對於文章提到的幾個特性,感到Vuforia是一套不錯的AR開發平台,值得大家一起來使用。這些特性包括:

  • 快速地偵測標的物。
  • 使用雲端進行識別可同時處理高達100萬的目標物。
  • 針對即時目標物產生,可以讓用戶自行定義。
  • 可以進行文字識別。
  • 更強健的追踪,當裝置移動時,追踪物件不容易遺失。
  • 可同時追踪多達5個目標物。
  • 在現實世界中的條件有更好的結果如較差光線及目標物部分被覆蓋等。
  • 效能佳確保更好和更逼真的圖形上呈現在裝置上。
下圖是說明開發者和Vuforia平台兩者的分工,對於開發者主要工作是在於APP內容設計及目標物製作,而Vuforia則是提共Vuforia引擎(Engine)及目標物管理系統。對於目標物管理,Vuforia提供兩種資料庫:雲端目標物資料庫及本機目標物資料庫。


由特性及分工來看,Vuforia是一套相當好的行動裝置擴增實境的開發平台,我們將後續為大家解說。

2 則留言:

  1. 請問有好用的MapView的Lib嗎?

    找了Mixare文件不是很多,source code也不太容易理解

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    1. Dear Leon456,
      MapView直接參考Google Android SDK文件就好,http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/maps/MapView.html
      感謝您提供Mixare感覺很不錯。

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