2015年3月2日 星期一

Raspberry Pi 藍牙4.0應用之iBeacon 發射器

藍牙在4.0版本中定義了「高速藍牙」、「傳統藍牙」和「低功耗藍牙」三種模式。高速藍牙主攻資料交換與傳輸;傳統藍牙則以資訊溝通、裝置連線為重點;藍牙低功耗顧名思義,以不需佔用太多頻寬的裝置連線為主。

2015年2月13日 星期五

Raspberry Pi 2 Model B 使用心得

系統介紹:
樹莓派官方在今年2月2日推出了新版的樹莓派稱之為Raspberry Pi 2 Model B,這兩天剛好嘗鮮入手了這塊板子,就在這寫個開箱文順便紀錄(更新)一下安裝步驟。

2014年10月24日 星期五

[ Android AsyncTask] 從網路下載圖片,使用AsyncTask來顯示圖片。

在設計Android程式時,在下載網路上的資源,經常會使用到執行緒來進行多工,此時我們不能在執行緒內來改變UI內容,詳細資訊可參閱:
https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
以下是使用執行緒來下載圖片,並利用AsyncTask來顯示圖片。
1. 首先建立新專案,並在activity_main.xml的資源檔中,新增按鈕及圖片視域物件。

2. 原始程式列表
3. 記得把Internet權限打開

4. 執行結果

[ Android Thread] 從網路下載圖片,使用post來顯示圖片。

在設計Android程式時,在下載網路上的資源,經常會使用到執行緒來進行多工,此時我們不能在執行緒內來改變UI內容,詳細資訊可參閱:
https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
以下是使用執行緒來下載圖片,並利用post來顯示圖片。
1. 首先建立新專案,並在activity_main.xml的資源檔中,新增按鈕及圖片視域物件。
 2. 原始程式列表:
3. 記得把Internet權限打開

4. 執行結果

[ Android Thread] 從網路下載圖片,使用Handler來顯示圖片。

在設計Android程式時,在下載網路上的資源,經常會使用到執行緒來進行多工,此時我們不能在執行緒內來改變UI內容,詳細資訊可參閱:
https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
以下是使用執行緒來下載圖片,並利用Handler來顯示圖片。
1. 首先建立新專案,並在activity_main.xml的資源檔中,新增按鈕及圖片視域物件。

2. 原始程式列表
3. 記得把Internet權限打開

4. 執行結果

2014年9月29日 星期一

LinkIt ONE 第一次接觸 -- 開發環境安裝與實作

9月15日聯發科 LinkIt ONE 以美金79元在 SeeedStudio 進行首賣,而我剛好在一個機緣下透過同學取得了一片,因此在此將環境安裝及實作整理並進行紀錄。

由於LinkIt ONE是聯發科與 SeeedStudio 公司合作的一個產品,可以在SeeedStudio 購物網站購買到,另外在台灣也可以在拍賣網站上搜尋的到,其價格大約落在NT$2500左右。