2026年8月12日 星期三

網際網路 × USR: 從地方故事到數位共生平台

USR × Internet × Django × 地方創生

網際網路 × USR:
從地方故事到數位共生平台

以「水井三寶」網站為案例,重新思考一門網際網路課程: 學生真正需要學的,不只是把網頁做出來,而是理解 一個網站為什麼存在、服務誰,以及它如何把地方問題轉換成數位解決方案。

🏘️
地方故事
柴井車・白馬・烏龜
姻緣花・工藝・生活記憶
💻
數位轉譯
故事・角色・教材
影音・工藝・商品
🌱
數位共生平台
文化保存 × 教育
品牌 × 地方行動

一、為什麼要成立「水井三寶網站」?

USR做網站的目的,不應只是「把成果放上網」,而是把分散在地方的人、故事、工藝、教材與行動, 整理成一個可以持續被看見、被使用、被傳承的數位入口。
1

讓地方記憶留下來

水井村的柴井車、白馬、烏龜、姻緣花,以及長輩的生活記憶, 原本散落在人與場域之中。網站將這些內容轉換成故事、圖像、角色與數位文本, 讓地方知識得以保存,也讓下一個世代能重新閱讀。

2

把文化轉成可理解的品牌

地方文化很多,但網站使用者不一定知道從哪裡開始認識。 因此,以白馬、烏龜、姻緣花形成「水井三寶」, 就是一次文化轉譯:把地方歷史與生產、生態、生活的概念, 變成容易理解、記憶與傳播的角色系統。

3

讓工藝、教育與地方行動串起來

玉米籜工藝、蓪草姻緣花、繪本、影音、課程與地方體驗, 不再各自存在,而能透過網站串聯成: 故事 → 教材 → 體驗 → 工藝 → 商品, 逐步形成地方文化價值鏈。

4

建立可以持續累積的USR平台

過去很多USR成果會隨著活動結束而逐漸散落。 網站則可以持續更新,讓學生、社區夥伴、工藝師與教師不斷加入新的內容, 讓一次性的活動,慢慢累積成長期的地方數位平台。

學生畢業,平台不畢業;
活動結束,地方知識仍然留下。

二、網站設計構思,可以教學生什麼?

如果只把「水井三寶網站」當成 Django 範例, 學生可能只看到 URL、View、Template 和 Model。 但如果從USR需求反推網站架構, 每一個網站功能,就可以變成一堂「Internet技術如何回應真實問題」的課。

📖

品牌故事

教「資訊架構」與「內容設計」。 學生必須思考:地方資料很多,首頁第一屏到底應該讓使用者先知道什麼?

HTML Template Content Design
🐎

水井三寶角色

教「資料模型」與「文化轉譯」。 角色並不是裝飾,而是將生產、生態、生活轉化成使用者容易理解的資訊。

Model View UX
🎬

線上閱讀與影音故事

教多媒體網頁設計,讓學生理解文字、圖片、影音如何被組織成不同年齡都能使用的數位教材。

Media JavaScript Digital Learning
🧺

工藝商城

教資料庫與電子商務,更重要的是讓學生思考: 一件地方工藝品如何同時呈現材料、作者、文化故事、價格與使用情境?

Database CRUD E-commerce
📰

最新消息與網站後台

教 Django Admin 與 CRUD,也讓學生理解: 真正的網站不是「做完就結束」,而是必須有人持續新增、修改與維護。

Admin CRUD CMS
🤝

聯絡合作

教 Form、HTTP POST 與資料處理,同時讓學生理解: 網站的終點不只是瀏覽,而是促成學校、社區、工藝師與外部夥伴之間真正的合作。

Form HTTP Participation

不是「功能清單」,而是「需求 × 技術 × USR價值」

地方需求

文化要保存
教材要被使用
工藝要被看見
夥伴要能參與
Internet 技術

HTML / CSS
HTTP / URL
Django / Database
Deployment
USR 價值

文化傳承
教育推廣
地方品牌
持續共創

三、最值得教學生的,其實是「網站怎麼被想出來」

在AI能快速生成HTML、CSS甚至Django程式碼的時代, 最有價值的能力已經不只是「背語法」, 而是能不能從一個模糊的地方問題, 逐步定義出一個值得做、有人需要、能真正使用的網站
課堂開始時,不要先說:

「今天我們來學 Django。」

而可以改問學生:

「如果水井村只有故事、照片、工藝品與長輩, 我們要怎麼利用 Internet,讓更多人認識它, 而且讓這些內容能夠持續累積?」

網站不是從程式開始,而是從問題開始

① 地方問題
故事分散、工藝曝光不足、USR成果不容易累積
② 使用者需求
居民、兒童、教師、遊客、創作者、合作夥伴需要什麼?
③ 內容策略
故事、角色、教材、影音、工藝、商品、活動
④ 資訊架構
首頁 → 品牌故事 → 水井三寶 → 智慧學習 → 線上閱讀 → 工藝商城 → 最新消息 → 聯絡合作
⑤ 資料模型
Story / Product / Course / News / Order / Contact
⑥ Web實作
Django / Template / CRUD / Session / Admin / Media
⑦ 部署到 Internet,回到真實使用者
測試 → 回饋 → 修正 → 持續營運

把這個案例帶進課堂,可以改變學生的學習順序

① 先看地方
有哪些人?故事?問題?資源?
② 再定義網站
誰要用?需要什麼?資訊如何組織?
③ 最後才寫程式
HTML、HTTP、Django、Database

結語:從「會做網站」走向「知道為什麼做網站」

透過「水井三寶」這個真實USR案例, 學生學到的不只是如何完成一個網站, 而是如何從地方場域中發現問題、辨識使用者、整理內容、建立資訊架構與資料模型, 最後再使用 Web 技術把想法真正部署到 Internet。

💡
從「會寫」到「會想」
先問功能為什麼需要存在
🛠️
從「作業」到「作品」
面對真正的使用者與問題
🌏
從「網站」到「社會實踐」
讓技術成為地方改變的工具
AI可以幫學生寫網站,
但「什麼網站值得被做出來」,
仍然需要人去理解地方、理解使用者,也理解問題。

因此,《網際網路 × USR:從地方故事到數位共生平台》 最適合教學生的一課,不是如何複製「水井三寶」網站, 而是帶著學生真正走過一次完整的數位設計歷程:

從地方出發 → 發現問題 → 理解使用者 → 設計網站 → 建立系統 → 回到地方

案例網站
水井三寶|三寶同行・水井共生

本文可作為「網際網路」、「Web程式設計」、「Django實務」、 「PBL專題實作」與「USR地方實踐」課程之導讀教材。

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