Unity 是一套具備跨平台的遊戲引擎的遊戲應用程式開發工具,不但可用於開發
Windows、MacOS、Linux
平台的單機遊戲也可以用來iOS、Android
行動裝置的遊戲,Unity 更可以用來開發支援
WebGL 技術的網頁遊戲,或
PlayStation、XBox、Wii 主機上的遊戲。
想學習Unity可以參考CG數位學習網http://www.cg.com.tw/Unity/。
耕雲智慧生活科技股份有限公司的業師介紹三款Unity所設計的遊戲,分別是:
<<神魔之塔>> 陳研希代言
爐石戰記
鬥陣特攻
Unity 3D概念及工具詞彙
- Assets – 創建的專案文件都儲存在這個資料夾中,模型、貼圖 、聲音、程式碼。
- Scenes – 編輯物件的主要視窗,可切換2D或3D顯示模式。
- Game Object – 變數型態,指定要控制的物件,例如 : 模型。
- Scripts – 腳本,C# 、JavaScript。
- Prefabs – 可以用來儲存預先製作的物件。
Unity基本介面
以下是業師提供的講義:
敏哥,有些檔案下載後會出現需要使用者權限才能安裝,那要怎麼辦
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