9月15日聯發科 LinkIt ONE 以美金79元在 SeeedStudio 進行首賣,而我剛好在一個機緣下透過同學取得了一片,因此在此將環境安裝及實作整理並進行紀錄。
由於LinkIt ONE是聯發科與 SeeedStudio 公司合作的一個產品,可以在SeeedStudio 購物網站購買到,另外在台灣也可以在拍賣網站上搜尋的到,其價格大約落在NT$2500左右。
本社群由Nantou.py使用者社群以及國立虎尾科技大學電機資訊學院負責維護,它是一群熱愛智慧生活科技以及Python的專業教師所組成,大家一同快樂地研究有關數位生活中人工智慧、大數據、物聯網、雲端服務、APPS、福祉科技、感知網路服務、車載網路服務、及網際網路等資通訊技術,並運用這些資通訊以及Python技術來提升我們的日常生活品質,建立更好的生活環境。
2014年9月29日 星期一
2014年9月18日 星期四
2014年8月31日 星期日
[ Unity Animation ] Palm Trees Pack
The variable of trees is defined as follows.
private var trees:GameObject;
The some codes are added in the method of Setup in order to adjust the position in the Screen.
trees = GameObject.Find("All PalmTrees");
trees.transform.localScale = Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
trees.transform.position += Vector3(-0.2f, -0.4f, 0.0f);
[Unity Animation] Spider attacks.
The following steps is presented.
1. Start the unity and then open Asset Store Window.
2. Download the SPIDER package.
4. Observe all actions of animation.
5. Create a C# file and then open the Editor of Assembly CSharp.
6. Write the programming of spider animation.7. Build and Running
2014年8月21日 星期四
[ Embedded System] 使用fastboot燒錄Android系統
最近有一件事困擾敏哥,就是因為DNW工具的USB驅動在WIN 7作業環境下,裝不起來,今天特地到長高公司取經,學會新的燒錄方法,其步驟如下:
1. 注意把嵌入式系統S5PV210線接好,包括電源線、OTG USB、RS232(下圖左方依順排列)
選擇Serial Port功能選項中的connect,此時有看到COM2,115200bps,表示RS232埠開啟正常。
fastboot flash userdata userdata.img
等燒錄完畢後,可以看到嵌入式系統呈現紅色畫面。
開機後的畫面
1. 注意把嵌入式系統S5PV210線接好,包括電源線、OTG USB、RS232(下圖左方依順排列)
另外電腦端也要接好,左方RS232接至RS232/USB轉接器,右方接USB。
2.查看裝置管理員,檢查RS232/USB轉接器驅動是否有裝起來。
3.啟動DNW,注意標題欄上,COM:x表示RS232埠還沒開啟
設定連接埠及速率,按下OK。選擇Serial Port功能選項中的connect,此時有看到COM2,115200bps,表示RS232埠開啟正常。
4.開啟嵌入式系統
在DNW出現訊息後,按下空白鍵,進入主控台模式。
5.鍵入 fastboot命令
觀察嵌入式系統畫面
在platform-tools目錄下,可以找到3_fastboot_file_system.bat,其內容如下
fastboot flash ramdisk ramdisk-uboot.img
fastboot flash system system.imgfastboot flash userdata userdata.img
pause
執行後即可以進行燒錄工作
在DNW可以看到燒錄進度
燒錄完成後,可以看到DNW及DOS畫面如下:
開機後的畫面
2014年6月12日 星期四
[ Unity JS] 瞭解常用函式的執行順序
在Unity中有幾個常用的函式,分別是Awake、Start、Update、及OnGUI。我們利用print指令,來觀察這些函式的執行次序。
其執行次序如右:Awake->Start->Update->OnGUI。Awake和Start兩個函式只會執行1次,其餘會執行很多次。
有關於Awake和Start間的差別可參考下面這篇文章。
Update函式的說明如下:
有關OnGUI函式說明如下:
[ Unity JS] 簡易腳本
Unity是一款功能相當強大的3D遊戲開發工具,它支援3種程式語言,分別是Java、C#、Boo。今天我們先談Java Script,本篇介紹最本腳本。
首先你必須先建立一個視覺物件,本範例以Cube為例。
在Assets上按下右鍵選擇Create->Javascript,建立Java腳本。
在上圖中間地方,連續點擊Java的檔案,會出現編輯器。
輸入程式。
回到Unity編輯器,把程式拖到Cube物件,然後打開Console視窗,按下執行鈕。我們可以利用Print來做為程式除錯用。
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