2019年10月13日 星期日

利用Unity和Vufroia來設計擴增實境

1.打開Unity建立新檔


2.刪除Main Camera物件

3. 打開File->Build Settings

4.切換Andriod平台

5.按下Player Settings,在XR Settings中,設定Vuforia Augment Realty。

6.取消multithreaded Rendering以及設定Pachage Name,要全部都小寫,而且至少要兩層,換句話說要有一個"."

7. 增加vuforia/CameraAR物件

8. 增加Vuforia/Image物件

9.打開Asset Store,並把視寫設定為Maximize。

10. 下載Unity-Chan模型並滙入(Import)。

11. 打開Vuforia,在Target Manager中把圖片上傳,並選擇想要的Target,再按下Download Database,記得選Unity格式輸出。

12. 再Unity下,在Asset視窗下按下右鍵,選擇Import Package->Custom Package,滙入第11步驟的資料庫檔案。

13. 選擇Image Target,在右邊選擇剛滙入的資料庫以及選擇圖片。

14.選擇CamaraAR物件,打開 Open Vuforia configuration

15. 在Vuforia License Manager中產生一個Development Key,選擇該KEY,複製全部KEY。

16.打上一個步驟中的Key貼在Open License Key中。

17.打開Unity-chan!中的Prefabs,選擇最右邊的unitychan_dynamic,拖移至左上角的Image Target上。

18. 最後編譯製作成APK檔

19.執行結果



沒有留言:

張貼留言