可移植性(Portability):應用程序代碼需要能夠在所有設備使用的那些完全不同的Android 硬體上執行。
性能(Performance):上述的可移植性的限制範圍內,追求更多的性能。
可用性(Usability):簡化開發人員開發程式過程。
簡單來講,RS不需要像NDK一樣的複雜就可以寫出擁有比Java還要好的性能程式。
RenderScript是Android系統上的一種腳本(Script)語言,也就是說撰寫程式時除了Java部分外,還要寫一個附檔名為 rs 的腳本。在編譯上,我們所熟知Java部分會透過Java Compiler編譯成ByteCode,然後透過Dex Compiler編譯成Dalvik可執行的dex檔,而rs檔則透過 llvm-rs-cc Compiler一方面編譯成bc檔案與前面所述之dex檔合併於apk檔;另一方面則產生java程式碼的結構中產生相對應的 object。
(出處)
上述內容中所敘述的 llvm-rs-cc編譯器是基於LLVM編譯器,也因為採用了LLVM(Low Level Virtual Machine)編譯器的關係等於增加了異質多核心的平行運算功能。
因此,Google 在發佈Android 4.2的時候同時在Renderscript Computation中說明了支援GPU 運算的功能。(見Renderscript Computation說明)
一般RenderScript (以下簡稱RS) 大多是用來圖形處理,本文主要實作一個簡單的a+b的範例來完成Renderscript 平行運算。

















