2010年4月29日 星期四

Android 3D動畫教學資源分享

Android提供OpenGL ES功能來展現其3D動畫能力,在網路上有5篇教學網誌,提供給社員參考。

1. 建立視域物件

2. 建立多邊形

3. 轉換

4. 上色

5. 實例-網格

2 則留言:

  1. 〝老師相遇的問題〞…意見發表
    9點~12點之間,是否有以下1-3之情況
    1. 上下課時間,出現在走廊的機率可能增加
    2. 因為裝水或上洗手間的習慣,可能有週期性
    3. 只要是同時出現,就可以算碰到嗎?
    ps.在走廊出現時,可能轉向(背對背)→沒碰到
    ex.可能甲君因為裝水的週期固定往左邊走
    乙君若出門往右出發,這樣就沒碰到了。
    (也可能剛好回頭看到)
    4. 以上因素列為考量的話,應該怎麼計算呢?!
    (時程局部性機率改變、出現週期性、隨機變數)

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